https://www.youtube....h?v=mRC1WwkEkek
Video thread
#42
Inviato 04 ottobre 2014 - 11:45
in giapponese hanno appena ribattezzato il nuovo bound, per intenderci quando lanciano l'avversario che fa una parabola e può ancora essere colpito. Il termine è Kirimomi = avvitamento di coda aereo!
CHIKARA KOSO SUBETE DA - POWER IS EVERYTHING
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#43
Inviato 04 ottobre 2014 - 11:56
Spam impressionante di Katarina .. già la sto odiando Ma poi quanto è alta!? Cioè King non è mica un nanetto...https://www.youtube....PwMGYW9NhpRro9g
https://www.youtube....PwMGYW9NhpRro9g
Si ma 2/3 di vita sono improponibili... cioè ti lamentavi delle juggle dannose e poi vuoi imparare questa che è ancora peggioFinalmente Hwoarang.. ho già voglia di imparare sta juggle XD
http://www.youtube.c...h?v=RH0Yr_EjzvU
La faccia del giocatore dopo che la subisce è ottima per descrivere queste rage arts Lui è il mio nuovo eroein questo video postato da blood si vede la rage art di Leo a 5 minuti e 48 secondi
http://youtu.be/Am0ZoBJw50g
#44
Inviato 04 ottobre 2014 - 12:06
vabbè basta tirare un basso contro chi spamma le power crush. anzi meglio combo con bassi così il danno è più alto, anzi meglio parare e punire o parare e lanciare.
Se ti fai beccare in continuazione dallo spam al limite puoi anche usare a tua volta la tua power crush, (chi la attiva dopo vince, come per le invincibili di revolution).
CHIKARA KOSO SUBETE DA - POWER IS EVERYTHING
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#45
Inviato 04 ottobre 2014 - 12:24
Spam impressionante di Katarina .. già la sto odiando Ma poi quanto è alta!? Cioè King non è mica un nanetto...https://www.youtube....PwMGYW9NhpRro9g
https://www.youtube....PwMGYW9NhpRro9g
Si ma 2/3 di vita sono improponibili... cioè ti lamentavi delle juggle dannose e poi vuoi imparare questa che è ancora peggioFinalmente Hwoarang.. ho già voglia di imparare sta juggle XD
http://www.youtube.c...h?v=RH0Yr_EjzvU
Tu ricorda male.. Blood piace juggle.. Hwoarang fa juggle, avversario esplode
Comunque l'inizio è la classica fndf+4, 3+4 RFF, 3~4, ff poi credo faccia la Power Crush che parte da flamingo e rimane in stance e continua con 3,4,b4 che manda a muro
너말야, 움직임이 너무 둔하다.
아, 귀찮아..
엄마 젖이나 더 먹고와!
#46
Inviato 04 ottobre 2014 - 01:16
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#47
Inviato 04 ottobre 2014 - 01:45
너말야, 움직임이 너무 둔하다.
아, 귀찮아..
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#50
Inviato 04 ottobre 2014 - 05:23
non c'è una Rage Art che mi piaccia...
questo non è Tekken
Eh ti capisco, che vuoi che ti dica, non le useremo!!
C'è uno stage a più piani, mi sembra tre piani, figo!!
Ad un passo dall'obbiettivo: ultima parte ora disponibile nell'area Fanfiction.
E tu che personaggio sei?
#52
Inviato 04 ottobre 2014 - 05:33
Non immagini quanto ho goduto!13:20 circa.... che piacere indescrivibile vedere gli spammer di attack reversal con asuka prendersi la rage art tutta nel punto giusto....
Comunque da come si può notare le rage Arts non sono così sgrave come sembrano,fanno un buon danno ma non più di una juggle,considerando che hanno trovato il sotterfugio al buond con quell'animazione che spara l'avversario sempre con le gambe in aria e con la possibilità di concluderla con 2 o 3 colpi,o addirittura con una rage Arts se sei appunto in rage...inoltre ho visto in diverse occasioni che on Block si scoprono da starter e quindi tranquillamente punibile con i 15,se l'avversario ha fatto una mossa high crush ho addirittura mid crush,la rage arts è bruciata e perde anche il rage...
#53
Inviato 04 ottobre 2014 - 05:42
il fatto che perda il rage è praticamente irrilevante dal momento che serve solo per fare la rage art, ormai in rage l'aumento del danno se c'è è infimo.
alcune rage art sembrano troppo forti invece secondo me (steve e claudio) ho visto un paio di match in cui toglievano l'ira di dio con un comeback fin troppo semplice...
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#54
Inviato 04 ottobre 2014 - 06:07
Edit: http://youtu.be/wq0EYfWXHHQ
qui ci sono tutte (o quasi) le rage arts dei pg per il momento presenti in questo location test. Credo manchino solo quella di ling e hwoarang.
#55
Inviato 05 ottobre 2014 - 09:22
3 giorno di Location Test!
I primi PRO player iniziano ad entrare in azione. In questo video troviamo Nobi.
Steve vs. Katarina
https://www.youtube....h?v=DHEDDbF7f2I
Bryan's Rage Art
Bryan vs. Lars
https://www.youtube....h?v=mZXCFjuSmoU
Lili vs. Heihachi
https://www.youtube....h?v=e2VYWvtPrIE
Alisa vs. Xiaoyou
https://www.youtube....Al4Nmx2P6nCcTjA
#56
Inviato 05 ottobre 2014 - 10:09
.ma poi sento parlare tanto di rage arts quando il realtà il vero problema sarà il Power crush secondo me
bravissimo. Il mio stesso pensiero.
Alla fine la rage art ci può stare dal momento che il rage ormai serve solo a questo,
con Jinpachi, Kazuya, Paul o Bob in rage in TTT2 devi veramente spaventarti per cui bastano 2 stringhe prese in CH e sei esploso, e il danno che possono fare è abnorme.
Le rage art limate a dovere possono anzi essere più bilanciate.
Invece le power crush gioco forza inseriscono alcuni elementi del revolution nei tekken canonici, mandando a quel paese una regola che in Tekken esiste dal primo e non è mai stata cambiata: i vantaggi.
Fate un paio di partite al revolution per intenderci, vedrete quanto vengono spammate le invincibili dai niubbi.... Punibili vero, ma distruggono i vantaggi, è un modo in più per far si che gli spammoni continuino ad attaccare senza imparare a pararsi ogni tanto...
EDIT:
L'ultimo round di Dragunov usato da Nobi vs Alisa è molto bello.... Però mostra anche come il danno debba ancora essere ridimensionato, sia quello delle juggle che quello delle rage arts...
Mi sorge un dubbio: ho visto rage arts togliere un po' più di 1/4 di barra, e altre togliere praticamente 1/2... Può darsi che il danno vari a seconda della vita residua dell'avversario? se così fosse sarebbe un po' cheap.
CHIKARA KOSO SUBETE DA - POWER IS EVERYTHING
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#57
Inviato 05 ottobre 2014 - 10:17
Eh, ma se Harada ha detto in modo neppure troppo velato di volere un gioco più n00b friendly...
Già mi immagino le palate di spam. Basti vedere appunto quasi tutti i video di Catalina; in particolare quello in cui c'è uno che tira sempre lo stesso calcio in power crush decimando la vita dell'avversario senza curarsi di prenderle.
Non so; volevano un ritorno alle radici ma secondo me si rischia di perdere l'identità del gioco. Come giustamente dici, i vantaggi sono stati una delle primissime peculiarità della serie.
La speranza è che ribilancino la cosa oppure che un "collegio" di nerd giapponesi (che non sono certo gli ultimi arrivati) si opponga o dia feedback sul come migliorarla.
#58
Inviato 05 ottobre 2014 - 10:43
personalmente per me Katarina non è un problema, che i niubbi la prendano pure, non mi sembra particolarmente problematica, il sistema delle power crush invece sarà una piccola rivoluzione (o revolution fate come volete ) bisognerà imparare ad adattarsi a queste, alla fine le crush moves sono relativamente simili... Per fortuna hanno un punto debole, i bassi.
CHIKARA KOSO SUBETE DA - POWER IS EVERYTHING
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#59
Inviato 05 ottobre 2014 - 10:50
Sì quella di Claudio devo averla vista anch'io,dove alla fine lancia una specie di freccia illuminata d'azzurro(come il suo braccio,il quale è ancora un mistero),ed effettivamente toglieva un botto! Ecco limate magari alcune di queste porcherie allora possono essere anche un'aggiunta carina al gioco...ma poi sento parlare tanto di rage arts quando il realtà il vero problema sarà il Power crush secondo me...ok che con un basso le si ferma ma già immagino la gente online che dopo le proprie scoperture o addirittura dopo aver subito delle mosse on hit ti setuppano mosse power crush come se non ci fosse un domani...ammazzando ogni(o quasi) minimo principio di tecnica nel gioco...
Edit: http://youtu.be/wq0EYfWXHHQ
qui ci sono tutte (o quasi) le rage arts dei pg per il momento presenti in questo location test. Credo manchino solo quella di ling e hwoarang.
E anche quella di Bryan... PORC-
Grazie a Chreezy per avermela postata <3 È a dir poco spettacolare
#60
Inviato 05 ottobre 2014 - 11:28
너말야, 움직임이 너무 둔하다.
아, 귀찮아..
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