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Steve Fox Updates T7

Tekken 7 Steve Updates

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4 risposte a questa discussione

#1 Chreezy

Chreezy
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Inviato 07 ottobre 2014 - 11:12

Inizio con le novità introdotte nel nuovo sistema di gioco in cui troviamo:

RAGE ART: :1+2: (HIGH)

RAGE DRIVE:  :downright:  :3+4:  :1+2: 
POWER CRUSH: :downleft:  :1+2: / FLK  :left:  :2: 

 

SCREW ATTACK [S!]

FLK d+1,1

DCK f+2

PAB d/f+1,2

 

MOVESET UPDATES:

- 4,1 rispetto a TTT2 cambia nuovamente e ritorna ad essere come ai tempi di Tekken 6. Una volta lanciato in aria l'avversario non sarà più rivolto verso di noi dalla parte della testa ma con le gambe di fronte a Steve.

-df2 in CH non spara più l'avversario "discretamente lontano" facilitando il proseguimento della combo. Aggiungo che in questo modo ci sono molti più modi per impostare una juggle.

 

- b+212 nuova stringa da b2.

 

-Adesso è possibile andare in DCK (f+3) o SWY (3 o 4) da df2.

 

-Si può entrare in PAB anche da b2 adesso.

 

-Aggiunta nuova mossa, PAB f+2,1 (esegue un big punch medio) e wallsplatta.

 

-Steve ha il suo 1,1,2 originale come ai tempi del DR. Adesso lui può andare in DCK dopo il 2 (eliminata dunque la gomitata) ciò consente grandissime varianti di gioco e 50/50.

 

- EXT DCK 1 adesso alza l'avversario esclusivamente in CH, altrimenti viene semplicemente garantito un altro colpo, in questo caso consiglio ff2 per il massimo dei danni.

 

-Tutti i bassi come db 2 o ALB 2 non buttano più l'avversario a terra in normal hit.

 

-f 1+2,2 ottima punizione da 15 dal danno bello consistente, perfetta anche da usare in caso di Rage Art parata all'avversario.

 

-EXT DCK 2 on block garantisce dck f+2 o dck iws+1,2.

 

Un commento sulla rage drive di Steve. Una delle peggiori del gioco, consiglio di usarla unicamente per mettere pressione all'avversario a muro avendo poi un buonissimo 50/50.

 

COMMAND LIST: 

 

File PDF: http://www.tekken-of...c/pdf/steve.pdf

 

COMBO:

 

CH df2, df121, DCK f+2, F1, df1+2

 

ws1+2,df1,21, DCKf2, S! ext DCK 1, f+2,, DCK+1 w! 3,1,1

 

CH df+2, df1,21 DCKf2, S! ext DCK 1, f2,1, DCK+1

 

PAB uf+2, b1 b, DCK+2 S! ext DCK+1, df+1,21, W! ext DCK+1

 

CH b+1 ext DCK+1, df1,21, DCK+f2 S! ext DCk+1
 
uf2 df1,21 b dck f+2 S! ext dck 1 f2,1 b dck 1
 
b+2 iPAB df1,2 S! dash df121 b dck1
 
dck 2 dck f+2 S! ext dck1 PAB df+1,1,2,1
 

 

Post in aggiornamento...



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#2 Dany93

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Inviato 08 ottobre 2014 - 12:03

Grazie anche a te per il contributo chreezy! :) ma devo correggerti su una piccola cosa(sembra strano detto da me che conosco molto poco di Steve :asd:): il colpo con cui inizia la rage art è alto,lo si può notare in questo video al minuto 5:23,in cui si vede chiaramente Leo che sulla rage art di steve si abbassa,anche se poi non ha avuto la prontezza di startarlo,ma vabbè,dettagli XD:
Tekken 7 - interesting moments (location test) - …: http://youtu.be/gzZPQfReGqA

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#3 Chreezy

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Inviato 08 ottobre 2014 - 12:18

Grazie mille Dany correggo subito, ho usato il condizionale perché non ero molto sicuro appunto, in T5 la prima mossa era un medio dunque mi ero basato su quello.

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#4 Dany93

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Inviato 08 ottobre 2014 - 12:22

Figurati! ;) mi sono ricordato questo particolare perché avevo già visto questa situazione in un altro video,e adesso lo sono andato a ripescare per conferma! :)

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#5 Chreezy

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Inviato 19 febbraio 2015 - 11:49

Aggiornato con alcune novità e varie combo.



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