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Tekken 7 - Discussione Generale


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2017 risposte a questa discussione

#21 Chreezy

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Inviato 25 gennaio 2015 - 01:33

Ma magari! Se è come dici tu aspetto volentieri anche un altro anno. La qualità prima di tutto. :sisi:



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#22 Blood Talon

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Inviato 27 gennaio 2015 - 04:13

Pensiamo che già intuiremo qualcosa della trama dall'opening. 

Poi mi auguro che torni il secondo abito e che sia nuovo per tutti.  


                                                                                                  너말야, 움직임이 너무 둔하다.

 

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                                                                                                                      아, 귀찮아..
                                                                                                              엄마 젖이나 더 먹고와!

 

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#23 Mishima1

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Inviato 30 gennaio 2015 - 10:31

ne dubito anche se mi piacerebbe molto.... 
A malapena stavano riciclando i vecchi render per le immagini in cg.... -_-
a parer mio è una scelta sbagliatissima quella di non modificare TUTTI i vestiti... La discutibile risposta di Harada è "branding", quando lo potresti ottenere mantenendo si gli stessi vestiti ma con delle leggere modifiche in modo da far percepire ai fan un cambiamento e un'evoluzione del personaggio stesso, modificando senza stravolgere in modo da accontentare tutti (vedi il grande Tekken 4).


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#24 Blood Talon

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Inviato 30 gennaio 2015 - 01:17

JDCR parla di Tekken 7 e CRASH

 

https://www.youtube....h?v=c2Lp2KcpoV4


                                                                                                  너말야, 움직임이 너무 둔하다.

 

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#25 Muschio

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Inviato 05 febbraio 2015 - 09:43

Domanda: il rilascio a tempo sarà ogni settimana? o mensile? E quanti pg rilasciano a botta?


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#26 Chreezy

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Inviato 05 febbraio 2015 - 10:00

Domanda: il rilascio a tempo sarà ogni settimana? o mensile? E quanti pg rilasciano a botta?

 

Non c'è nessuna programmazione precisa. Il 18 saranno presenti gli attuali 20 personaggi, magari a Marzo ne aggiungeranno altri, ma non si sa quanti e quali.



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#27 The_Amaranth

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Inviato 06 febbraio 2015 - 12:25

Peró sta cosa del rilascio a tempo dei pg mi fa storcere un po il naso... avrei preferito averli tutti fin da subito in modo tale da avere un quadro generale, ma vabbé. Sono sicuro peró che gli storici non mancheranno, a meno che non vogliano prendere la strada e fare una fine simile a soul calibur v, ma nn mi sembra questo il caso
L'arte è una cosa seriaH

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#28 fenix

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Inviato 06 febbraio 2015 - 09:50

Per me il rilascio a tempo è una cosa positiva un modo anche per incuriosire la gente a giocare con questo gioco
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the king of iron fist tournament!!!


#29 Dany93

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Inviato 06 febbraio 2015 - 06:59

Può essere produttivo per loro poiché,volta dopo volta,attirano utenza per andare a vedere il nuovo pg inserito,ma è alquanto improduttivo per il gioco. I personaggi,insieme all'intero gioco,vanno testati,c'è bisogno di feedback(così com'è sempre stato); perché un pg che è stato presente sin dal lancio della versione arcade deve avere molto più tempo per essere testato, e un pg che magari è stato rilasciato molto più tardi deve avere solo un mese o due(dico tempistiche a caso) per essere testato?
non ha senso...

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#30 TagMaster

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Inviato 06 febbraio 2015 - 07:56

Anche se i personaggi vengono sbloccati al pubblico gradualmente, le prove sui personaggi vengono comunque effettuate a porte chiuse dal Tekken Team e dai beta tester incaricati.

Sono sicuro (in realtà spero) che diano un occhio di riguardo ai personaggi in questione.


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#31 Mishima1

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Inviato 07 febbraio 2015 - 01:48

Peró sta cosa del rilascio a tempo dei pg mi fa storcere un po il naso... avrei preferito averli tutti fin da subito in modo tale da avere un quadro generale, ma vabbé. Sono sicuro peró che gli storici non mancheranno, a meno che non vogliano prendere la strada e fare una fine simile a soul calibur v, ma nn mi sembra questo il caso

concordo pienamente, se da un lato è la cosa migliore per l'arcade perché costringe i giocatori a visitarli periodicamente, è sicuramente una pessima strategia di marketing per l'hype generale dei giocatori occidentali per il titolo in generale, soprattutto considerando i pochissimi cambiamenti del roster default e i pochi cambiamenti (che non è detto siano graditi) del sistema di gioco. l'opinione pubblica rischia di vedere un tekken 7 versione 0.5 con 20 pg il più della metà dei quali identici alla versione tekken 6 + il sistema di gioco copiato da sf....


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#32 Blood Talon

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Inviato 07 febbraio 2015 - 02:08

Diciamocela tutta la verità.. Harada ha una strategia di marketing che fa schifo..


                                                                                                  너말야, 움직임이 너무 둔하다.

 

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                                                                                                                      아, 귀찮아..
                                                                                                              엄마 젖이나 더 먹고와!

 

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#33 Mishima1

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Inviato 10 febbraio 2015 - 11:08

beh la Namco in generale per ora sta spingendo molto sul mercato giapponese, ma in questo modo hanno tutto da rifare poi per il mercato occidentale....


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#34 Blood Talon

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Inviato 13 febbraio 2015 - 01:07

Domanda: il rilascio a tempo sarà ogni settimana? o mensile? E quanti pg rilasciano a botta?

 

Secondo i dati che ho letto da Flying Wonkey ai tempi del T5 Arcade le cose andarono in questo modo:

 

A Novembre 2004 rilasciarono il gioco con i 20 pg base del roster, poi i primi di Dicembre furono sbloccati Anna, Baek e Roger Jr.

A Metà Dicembre vennero sbloccati Kuma/Panda, Wang e Bruce, e verso la fine di Dicembre toccò a Mokujin, Ganryu e DJ.

Mentre Heihachi fu sbloccato solo verso Febbraio del 2005. 

 

Ovviamente nessuno ci dice che le cose andranno nella stessa maniera anche questa volta, però è pur sempre una linea guida a cui si può fare riferimento.


                                                                                                  너말야, 움직임이 너무 둔하다.

 

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                                                                                                                      아, 귀찮아..
                                                                                                              엄마 젖이나 더 먹고와!

 

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#35 Dany93

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Inviato 22 febbraio 2015 - 05:25

A differenza di quanto visto nella maggior parte dei video,qui mostra come effettivamente non ci sia nulla di garantito dopo aver eseguito un ex bound a muro.

http://www.avoidingt...tee-damage.html

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#36 Blood Talon

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Inviato 22 febbraio 2015 - 06:11

Prime info sulle List stilate da Yuu:

 

S:Kazuya

A+:Bryan, Heihachi

A:Dragunov


                                                                                                  너말야, 움직임이 너무 둔하다.

 

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                                                                                                              엄마 젖이나 더 먹고와!

 

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#37 Dany93

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Inviato 22 febbraio 2015 - 06:31

io avrei messo anche steve e hwoarang almeno in A.


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#38 TagMaster

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Inviato 23 febbraio 2015 - 01:40

Sono abbastanza deluso dalla bgm del nuovo Dragon's Nest. Non sembra neppure ricalcare To those who go to Heaven.


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#39 Blood Talon

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Inviato 24 febbraio 2015 - 01:10

Sono abbastanza deluso dalla bgm del nuovo Dragon's Nest. Non sembra neppure ricalcare To those who go to Heaven.

 

Ti dirò, per me è meglio. Non amo i ricicli..

 

Comunque ho visto alcuni match di Claudio e ho finalmente sentito le sue battute:

 

"Non farmi perdere tempo, vattene!" (Intro pose)

 

"Forse ho esagerato" (Win Pose)

 

"Non male!" (Win Pose)

 

"Non c’è spazio per i (credo) dilettanti" (Intro Pose)

 

In game dopo aver attivato la "mano magica" dice: "osserva!"

 

"che la luce di sirio disperda le tenebre!" (Win pose)


                                                                                                  너말야, 움직임이 너무 둔하다.

 

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#40 Chreezy

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Inviato 24 febbraio 2015 - 02:09

Se non sbaglio diceva anche una frase che recitava così: "Niente di più facile."  :ahsisi:



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