| Comandi |
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1 |
Pugno
sinistro |
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2 |
Pugno
destro |
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3 |
Calcio
sinistro |
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4 |
Calcio
destro |
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5 |
Tasto per
cambiare giocatore (TTT) |
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any |
Tutti i
tasti tranne quello per il tag |
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f |
Premere in
avanti |
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F |
Tenere
premuto in avanti |
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d |
Premere in
basso |
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D |
Tenere
premuto in basso |
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|
b |
Premere
indietro |
 |
B |
Tenere
premuto indietro |
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|
u |
Premere in
alto |
 |
U |
Tenere
premuto in alto |
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d/f |
Premere in
basso in avanti |
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D/F |
Tenere
premuto in basso in avanti |
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d/b |
Premere in
basso indietro |
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D/B |
Tenere
premuto in basso indietro |
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u/f |
Premere in
avanti in alto |
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U/F |
Tenere
premuto in avanti in alto |
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u/b |
Premere in
alto indietro |
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U/B |
Tenere
premuto in alto indietro |
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qcf |
Un quarto
di giro in avanti (d,d/f,f) |
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qcb |
Un quarto
di giro indietro (d,d/b,b) |
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hcf |
Mezzo giro
in avanti (b,d/b,d,d/f,f) |
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hcb |
Mezzo giro
indietro (f,d/f,d,d,/b,b) |
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| Proprietà Mosse |
| BT |
Di spalle
all'avversario |
| OB |
Fa in modo
che l'avversario si ritrovi girato di spalle |
| OS |
Fa in modo
che l'avversario si ritrovi girato di lato |
| OSB |
Fa in modo
che l'avversario si ritrovi girato di lato se blocca il colpo |
| JG |
Inizio di
un juggle (sollevamento da terra dell'avversario con possibilita' di
un combo mentre e' in aria) |
| BN |
Inizio di
una juggle dopo il "rimbalzo" dell'avversario |
| RC |
Ci si
ritrova in posizione abbassata dopo la mossa |
| RCj |
Tenere premuto in basso per ritrovarsi dopo la mossa in posizione
abbassata |
| CH |
Contro colpo, colpire l'avversario prima e mentre sta cercando
di colpirti |
| DS |
Doppio
stordimento |
| FS |
Cadere
indietro storditi |
| LS |
Sollevare
storditi |
| GS |
Stordire
con un colpo al ventre |
| KS |
Stordire
con colpi alle ginocchia |
| HS |
hunch over
stun |
| TS |
Stordire l'avversario con una serie di colpi ripetuti |
| CS |
crumple
stun |
| CFS |
Stordire l'avversario facendolo cadere all'indietro |
| CF |
Stordire l'avversario facendolo cadere in avanti |
| BS |
Se bloccato
il colpo basso l'avversario vacilla |
| SH |
Colpo che
fa vacillare l'avversario |
| GB |
Colpo che
rompe la guardia dell'avversario (le braccia dell'avversario si
proiettano in alto) |
| GC |
Difesa da
abbassati |
| c |
Modifica in
CH (es. JGc e' l'inizio di un juggle in CH) |
| co |
Modifica se
l'avversario e' abbassato |
| cco |
Modifica se
l'avversario e' abbassato in CH |
| Combo Extra Convenzionali |
| cc |
Impedisce
di stare accucciati tap u or f,f da accucciati |
| cd |
Scatta ad
accucciarsi f,N,d,d/f (non sempre) |
| ¡WS |
Mentre è in piedi d,d/b,N_d,d/f,N (di solito) |
| wgf |
Pugno
divino del vento (wind godfist) f,N,d,d/f+2 |
| ewgf |
Pugno
divino del vento elettrico (electric wind godfist) f,N,d~d/f+2 |
| tgf |
Pugno
divino tuonante (thunder godfist) f,N,d,d/f+1 |
| big |
Big Combo, (elevato numero di colpi in combinazione)
funziona sui personaggi di grossa stazza: Gun Jack ecc... |
| () |
colpo
mancante:è necessario per poter eseguire il prossimo colpo |
| Comandi specifici dei
personaggi |
| BDS |
Rutto (bad
stomach) Dr. Bosconovitch |
| FB |
Caduta
all’indietro (fall back) Dr. Bosconovitch |
| EFB |
Caduta elettrica all’indietro (electric fall back) Dr.
Bosconovitch |
| EFF |
Finta
caduta elettrica (electric fall fake) Dr. Bosconovitch |
| HSP |
Posizione
in equilibrio sulle mani (handstand position) Eddy Gordo |
| RLX |
Posizione
rilassata (relaxed position) Eddy Gordo |
| AOP |
Arte della
fenice(art of phoenix) Ling Xiaoyu |
| RDS |
Posa della
danza della pioggia (rain dance stance) Ling Xiaoyu |
| LFF |
Piede
sinistro avanti (Hwoarang) |
| RFF |
Piede
destro avanti (Hwoarang) |
| LFS |
Left
flamingo stance (Hwoarang) |
| RFS |
Right
flamingo stance (Hwoarang) |
| VTS |
Posa di
Vale Tudo (vale tudo stance) Craig Marduk |
| DSS |
Posa del
segno del drago(dragon sign stance) Marshall Law |
| DFS |
Finto passo
del dragone (Dragon fake step) Marshall Law |
| HMS |
Posizione
dell' assassino (Hitman Stance) Lee Chaolan - Violet |
| HBS |
Posizione
dell’orso cacciatore (Hunting Bear Stance) Kuma - Panda |
| CRA |
Arte della
gru (Art of Crane) Lei Wulong |
| SNA |
Arte del
serpente (Art of snake) Lei Wulong |
| TGR |
Arte della
tigre (Art of tiger) Lei Wulong |
| DGN |
Arte del
dragone (Art of dragon) Lei Wulong |
| PAN |
Arte della
pantera (Art of panther) Lei Wulong |
| DRU |
Maestro
ubriaco (Drunken Master) Lei Wulong |
| INS |
Seduta
indiana (indian sit) Yoshimitsu |
| FLE |
Posizione
della pulce (flea stance) Yoshimitsu |
| MED |
Meditazione
(meditation) Yoshimitsu (durante la mossa l'energia si ricaricherà) |
| DCK |
Abbasarsi (ducking)
Steve Fox |
| SWY |
Ondeggiare
(sway) Steve Fox |
| LWV |
Left weave
Steve Fox |
| RWV |
Right weave
Steve Fox |
| FLK |
Flicker
Steve Fox |
| CDS |
Crouching demon stance
Jin Kazama |
| KNP |
Kenpo Step
Feng Wei |
| CJM |
Chaos judgment
Anna |
| SIT |
Posizione seduta (Sit Down)
Ganryu - Kuma - Panda |
| SDW |
Shadow stance
Raven |