Bene o male è come se ci dicessero , " A noi di voi nostalgici nn ce ne frega una minkia , adesso puntiamo ai ragazzi xche son loro che comprano piu gioki , grazie all'aiuto dei genitori che li acconentan sempre . perciò voi adulti o pensate a candidarvi a qualche comune o provincia di zona , oppure accettate sta minestra " Questo è cio che dicono.
è ovvio che cio che piace ad un ragazzino , nn piace ad n 30enne che ha vst tutti i tekken . Poi ad una certa eta basta no ?
Scusami, ma che ragionamenti sono?
Comunque i dati dei sondaggi ESA danno una versione molto differente da quanto affermi tu:
http://www.theesa.co.../gameplayer.asp
L'hobby dei videogiochi non ha età, ed è un bene che sia così. Personalmente non credo che quando avrò 30 anni (e non manca così tanto) di punto in bianco butterò via la console, collezione e annessi.
Tra parentesi, Tekken teoricamente sarebbe un PEGI 16. Questo, sempre in teoria, dovrebbe dirla lunga su quale fascia d'età dovrebbero concentrarsi le analisi di mercato se vogliamo metterla su questo piano.
Tornando in topic: non è fatto di essere ragazzini o adulti, quell'obbrobrio a me sembra essere spuntato fuori da qualsiasi altro titolo fuorché da Tekken.
E non è per il fatto che sia un inflazionatissimo vampiro con la peculiarità di diventare maggiorata a fine match.
Se devo vedermi un personaggio che si muove alla DBZ Budokai peggio di Lars e ti tira blast a raffica da metà schermo di distanza ne faccio volentieri a meno.
Giustamente non posso dare un giudizio pienamente attendibile non avendola provata (e sinceramente non credo proprio che mi rimetterò su Revolution apposta per lei), ma cominciano a circolare video di gameplay davvero poco rassicuranti.
Il fatto che una parte dei fan neofiti che si sono approcciati alla serie da Tekken 6 in poi possano non capire quanto questo personaggio discosti dagli standard anche attuali della serie non toglie che ci siano decine di migliaia di giocatori che sanno il fatto loro (torneisti di fama internazionale in primis) e che, grazie al web e ai social network possono dare il loro feedback a NamcoBandai. Ignorarli sarebbe il suicidio.
Per concludere, finché la lasciano in quell'immondezzaio di spin-off casual che per me è Tekken Revolution passi, ma il fatto che abbiano comunque concepito una roba così... aliena (non trovo espressione più azzeccata) fa giustamente nascere timori sull'eventuale direzione che i Tekken futuri possono prendere.