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| Comandi | |||||
| 1 | Pugno sinistro |
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2 | Pugno destro |
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| 3 | Calcio sinistro |
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4 | Calcio destro |
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| 5 | Tasto per cambiare giocatore (TTT) | any | Tutti i tasti tranne quello per il tag |
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|
| f | Premere in avanti |
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F | Tenere premuto in avanti |
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| d | Premere in basso |
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D | Tenere premuto in basso |
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| b | Premere indietro |
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B | Tenere premuto indietro |
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| u | Premere in alto |
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U | Tenere premuto in alto |
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| d/f | Premere in basso in avanti |
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D/F | Tenere premuto in basso in avanti |
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| d/b | Premere in basso indietro |
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D/B | Tenere premuto in basso indietro |
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| u/f | Premere in avanti in alto |
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U/F | Tenere premuto in avanti in alto |
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| u/b | Premere in alto indietro |
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U/B | Tenere premuto in alto indietro |
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| qcf | Un quarto di giro in avanti (d,d/f,f) | qcb | Un quarto di giro indietro (d,d/b,b) | ||
| hcf | Mezzo giro in avanti (b,d/b,d,d/f,f) | hcb | Mezzo giro indietro (f,d/f,d,d,/b,b) | ||
| Note | ||||
| FC | Abbassarsi completamente | WS | Mentre ci si rialza | |
| N | Nessuna direzione |
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WR | Mentre si corre |
| SS | Passo laterale da entrambe le parti | SSL | Passo laterale a sinistra | |
| SSR | Passo laterale a destra | [] | Comando opzionale | |
| , | Seguito da | ~ | Subito dopo | |
| + | Contemporaneamente, assieme | ( _ ) | Oppure | |
| < | Ritardare l"immisone di un comando | = | In sequenza | |
| ° | Tenere premuto il bottone | : | Necessita del just frame | |
| Posizioni a terra | ||
| PLD | Posizione del "fare il morto" | Faccia verso l"alto e i piedi in direzione opposta all"avversario |
| KND | Posizione del "sbattuto a terra" | Faccia verso l"alto e i piedi in direzione dell"avversario |
| SLD | Posizione del "scivolato a terra" | Faccia in basso e i piedi in direzione opposta all"aversario |
| FCD | Posizione del "faccia a terra" | Faccia in basso e i piedi in direzione dell"avversario |
| Proprietà Mosse | |
| BT | Di spalle all"avversario |
| OB | Fa in modo che l"avversario si ritrovi girato di spalle |
| OS | Fa in modo che l"avversario si ritrovi girato di lato |
| OSB | Fa in modo che l"avversario si ritrovi girato di lato se blocca il colpo |
| JG | Inizio di un juggle (sollevamento da terra dell"avversario con possibilita" di un combo mentre e" in aria) |
| BN | Inizio di una juggle dopo il "rimbalzo" dell"avversario |
| RC | Ci si ritrova in posizione abbassata dopo la mossa |
| RCj | Tenere premuto in basso per ritrovarsi dopo la mossa in posizione abbassata |
| CH | Contro colpo, colpire l"avversario prima e mentre sta cercando di colpirti |
| DS | Doppio stordimento |
| FS | Cadere indietro storditi |
| LS | Sollevare storditi |
| GS | Stordire con un colpo al ventre |
| KS | Stordire con colpi alle ginocchia |
| HS | hunch over stun |
| TS | Stordire l"avversario con una serie di colpi ripetuti |
| CS | crumple stun |
| CFS | Stordire l"avversario facendolo cadere all"indietro |
| CF | Stordire l"avversario facendolo cadere in avanti |
| BS | Se bloccato il colpo basso l"avversario vacilla |
| SH | Colpo che fa vacillare l"avversario |
| GB | Colpo che rompe la guardia dell"avversario (le braccia dell"avversario si proiettano in alto) |
| GC | Difesa da abbassati |
| c | Modifica in CH (es. JGc e" l"inizio di un juggle in CH) |
| co | Modifica se l"avversario e" abbassato |
| cco | Modifica se l"avversario e" abbassato in CH |
| Combo Extra Convenzionali | |
| cc | Impedisce di stare accucciati tap u or f,f da accucciati |
| cd | Scatta ad accucciarsi f,N,d,d/f (non sempre) |
| ¡WS | Mentre è in piedi d,d/b,N_d,d/f,N (di solito) |
| wgf | Pugno divino del vento (wind godfist) f,N,d,d/f+2 |
| ewgf | Pugno divino del vento elettrico (electric wind godfist) f,N,d~d/f+2 |
| tgf | Pugno divino tuonante (thunder godfist) f,N,d,d/f+1 |
| big | Big Combo, (elevato numero di colpi in combinazione) funziona sui personaggi di grossa stazza: Gun Jack ecc... |
| () | colpo mancante:è necessario per poter eseguire il prossimo colpo |
| Comandi specifici dei personaggi | |
| BDS | Rutto (bad stomach) Dr. Bosconovitch |
| FB | Caduta all"indietro (fall back) Dr. Bosconovitch |
| EFB | Caduta elettrica all"indietro (electric fall back) Dr. Bosconovitch |
| EFF | Finta caduta elettrica (electric fall fake) Dr. Bosconovitch |
| HSP | Posizione in equilibrio sulle mani (handstand position) Eddy Gordo |
| RLX | Posizione rilassata (relaxed position) Eddy Gordo |
| AOP | Arte della fenice(art of phoenix) Ling Xiaoyu |
| RDS | Posa della danza della pioggia (rain dance stance) Ling Xiaoyu |
| LFF | Piede sinistro avanti (Hwoarang) |
| RFF | Piede destro avanti (Hwoarang) |
| LFS | Left flamingo stance (Hwoarang) |
| RFS | Right flamingo stance (Hwoarang) |
| VTS | Posa di Vale Tudo (vale tudo stance) Craig Marduk |
| DSS | Posa del segno del drago(dragon sign stance) Marshall Law |
| DFS | Finto passo del dragone (Dragon fake step) Marshall Law |
| HMS | Posizione dell" assassino (Hitman Stance) Lee Chaolan - Violet |
| HBS | Posizione dell"orso cacciatore (Hunting Bear Stance) Kuma - Panda |
| CRA | Arte della gru (Art of Crane) Lei Wulong |
| SNA | Arte del serpente (Art of snake) Lei Wulong |
| TGR | Arte della tigre (Art of tiger) Lei Wulong |
| DGN | Arte del dragone (Art of dragon) Lei Wulong |
| PAN | Arte della pantera (Art of panther) Lei Wulong |
| DRU | Maestro ubriaco (Drunken Master) Lei Wulong |
| INS | Seduta indiana (indian sit) Yoshimitsu |
| FLE | Posizione della pulce (flea stance) Yoshimitsu |
| MED | Meditazione (meditation) Yoshimitsu (durante la mossa l"energia si ricaricherà) |
| DCK | Abbasarsi (ducking) Steve Fox |
| SWY | Ondeggiare (sway) Steve Fox |
| LWV | Left weave Steve Fox |
| RWV | Right weave Steve Fox |
| FLK | Flicker Steve Fox |
| CDS | Crouching demon stance Jin Kazama |
| KNP | Kenpo Step Feng Wei |
| CJM | Chaos judgment Anna |
| SIT | Posizione seduta (Sit Down) Ganryu - Kuma - Panda |
| SDW | Shadow stance Raven |