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3 risposte a questa discussione

#1 Alex94

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Inviato 24 novembre 2014 - 08:14

Il mio secondo personaggio più fidato è Lee Chaolan, che uso da Tekken 4 e Tekken 5 (nel primo con Violet e nel secondo lo portai al grado di Tekken Lord). Che ne pensate di questo grande personaggio? Della sua tecnica? :D
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"Non dovresti prendermi molto alla leggera."


#2 Dany93

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Inviato 24 novembre 2014 - 09:06

Se la discussione è riferita a Lee allora sposto nella sezione a lui dedicata. ;)

 

Per quanto riguarda il pg (premetto che non lo conosco a fondo) credo che sia abbastanza completo sotto diversi punti di vista. Il dash(mist step) dopo b+2,o 1,2 gli permette di fare uno dei migliori wallcarry del gioco,buon danno sia in solo che in tag. Le punizioni non sono niente male,ha un'ottima punizione da 11 che è f+4,3 con una 40ina di danno,lunga e con i suoi +6/+8 on hit; ws+2,3,sebbene sia scoperta da starter nel caso andasse on block,è una buona punizione starter da rialzo. d/f+3,2,3 può essere un'ottima stringa utilizzabile esclusivamente come filler od ender,poichè il terzo colpo medio è starter on hit ma a sua volta scoperto da starter una volta andato on block(mi pare intorno ai -16/-17). 

Vanta di un buon pressing/poking,e con l'utilizzo della stance(hitman stance) aggiunge maggiore imprevedibilità durante il poking. Ovviamente anche lui ha i suoi punti deboli,ha diversi colpi nelle stringhe che finiscono con un alto(tipo 1,2,2,3 o 2,2,3, b+2,4,3 che sono 3 alti,usata più in filler),bassi ed alcuni medi con un'elevata scopertura on block,alcune mosse si steppano facilmente(vedi f,f+3,f+4,3),ecc... Come un pò tutti i personaggi,credo che bisogna sfruttare bene le sue mosse cardine(vantaggi,antistep,bassi da poking con vantaggio on hit,ecc..),bisogna evitare di utilizzare mosse esageratamente scoperte se non per purgare a vuoto. Questo è quello che mi viene da dire in maniera generica sul personaggio,per ulteriori dettagli dovrei approfondirlo.


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#3 Mishima1

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Inviato 25 novembre 2014 - 02:02

beh f43 non credo sia proprio un'ottima punizione dal momento che se non ricordo male non è nc, è garantita solo su ch (forse) e df323 ha il secondo colpo alto, il che è particolarmente rischioso se l'avversario conosce la stringa. 

b21 fa un fracco di danni (soprattutto in rage) ma 1 è alto quindi rischioso. 223 in ch è potentissimo così come 1+2,3 ma il 3 è sempre alto. b4 da un buon gioco e dovrebbe essere safe in ch garantisce juggle db4 colpisce da una distanza immensa, uf4 è low crush così come fc uf4 ed entrambi permettono ottime juggle inoltre quest'ultima è ottima per il gioco da abbassato di lee con lo slide. ha anche molti bassi insidiosi.


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#4 Dany93

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Inviato 25 novembre 2014 - 05:10

f+4,3 non è natural combo? Ricordavo male allora,devo averla confusa con 4,3...concordo su df3,2,3 infatti ho detto che è una stringa che dev'essere utilizzata solo in filler o come ender...inoltre credo sia più vantaggioso punire il terzo colpo medio che abbassarsi sul secondo (per il danno).

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