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Nuova patch per Tekken 7


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22 risposte a questa discussione

#1 TagMaster

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Inviato 30 agosto 2017 - 11:59

In contemporanea con il rilascio del primo pacchetto DLC, Tekken 7 subirà un nuovo aggiornamento che porterà il titolo alla versione 1.05.

Katsuhiro Harada su Twitter ha prontamente elencato le caratteristiche salienti della nuova patch... (leggi l'articolo completo)


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#2 Len X

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Inviato 30 agosto 2017 - 12:13

Modificare i punteggi della classificata no eh? Li va tutto splendidamente.


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#3 TagMaster

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Inviato 30 agosto 2017 - 12:21

Non è quello il problema. Non stanno ritoccando l'input lag.
La partita del giocatore l'hanno ridotta ad un cesso: inizialmente mostrava nome, personaggio e grado dello sfidante. Poi hanno tolto personaggio e grado (lasciandolo invece ancora per mesi sulla versione PC). Adesso hanno ridotto ulteriormente le informazioni mostrate.

Cioè, abbiamo fatto una cosa veramente utile, la togliamo. Epic win.


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#4 kill81

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Inviato 30 agosto 2017 - 01:31

Con questa patch c'è un problema non da poco. E' stato comunicato anche da Harada stesso su Twitter. Praticamente se entrate nella personalizzazione e poi ritornate al gioco normale, vi vedrete il gioco con molti meno fps. 


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#5 Dany93

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Inviato 30 agosto 2017 - 01:57

Madonna ma una cosa giusta la sa fare il tekken team project? o per ogni patch che esce ce ne vuole un'altra per risolvere gli ulteriori problemi nati dalla precedente?!  :pokerface:


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#6 Yama_Arashi_92

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Inviato 30 agosto 2017 - 01:58

Oltre all'input lag avrebbero dovuto correggere delle cose nei pg esclusiva console, perché certa roba sembra fatta coi piedi. Ad esempio con Lee (ma pare che anche altri abbiano alcuni problemi di altro tipo) ci sono grossi problemi a connettere colpi dopo la rage drive: a volte connette, a volte no. Non è un problema di lag perché succede anche offline in pratica e non ci sono particolari tempismi. Semplicemente è stata fatta male. Non posso perdere un round per delle hitbox fatte a cavolo.


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#7 TagMaster

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Inviato 30 agosto 2017 - 02:25

Ma anche svariati trapassi a vuoto dopo il wallsplat.

Mi fa piacere che ci sia già in programma un'ulteriore patch per settembre poiché almeno questa volta danno l'idea di tener vivo il gioco anziché abbandonarlo dopo due misere patch in stile Tekken 6 e Tekken Tag 2.

Il costante lavoro di affinamento dei pg e di correzione dei bug è fondamentale, anche se purtroppo si stanno tuttora trascinando dietro dei difetti dai tempi della versione Fated Retribution. Quello che mi preoccupa è che ci sono ancora tanti problemi grossi da sistemare e fino ad ora (praticamente 3 mesi dal day one) è stato fatto veramente poco.


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#8 Phoenix90

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Inviato 30 agosto 2017 - 06:27

Ma se questo patch è così terribile allora semplicemente non lo aggiorno. A meno che si aggiorna automaticamente.


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#9 TrueLife

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Inviato 30 agosto 2017 - 06:47

Ma se questo patch è così terribile allora semplicemente non lo aggiorno. A meno che si aggiorna automaticamente.

Senza l'aggiornamento non puoi giocare online :ahsisi:

 

Comunque complimenti al Team per ridurre sempre di più le informazioni sul tuo avversario nel riscaldamento online :sisi:


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#10 Len X

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Inviato 30 agosto 2017 - 08:06

Ecco perché il gioco oggi mi andava a scatti, prima sono entrato nella personalizzazione, ma che cavolo.
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#11 TagMaster

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Inviato 30 agosto 2017 - 08:44

Adesso durante lo svolgimento dei match nella modalità torneo il tabellone si aggiorna i round in tempo reale.


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#12 Dany93

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Inviato 31 agosto 2017 - 12:16

Per fortuna sono a conoscenza dell'enorme problema di frame rate dovuto all'ultima patch e dovrebbe risolverlo il prima possibile.

Spoiler:
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#13 TagMaster

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Inviato 31 agosto 2017 - 08:25

Altra piccola fix non dichiarata: adesso il pad non perde più le impostazioni quando si accettano inviti per una sessione online.


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#14 Phoenix90

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Inviato 31 agosto 2017 - 01:22

Al momento non sono entrato nella modalità personalizzazione. Non si sa quando risolveranno questo bug? Harada ha detto che lo risolveranno immediatamente, ma dico si può avere fiducia in Harada e il suo team quando si parla del tempo e data? Il 31 agosto mi dai un patch buggato!Ma si vede che non riescono a lavorare in tempo. Avranno qualche problema all'interno del gruppo che noi non sappiamo? Chissà?
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#15 hworistian

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Inviato 31 agosto 2017 - 05:43

Si sa precisamente quando risolveranno? Ho molti personaggi da personalizzare, ma finché non risolvono non posso farlo.


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Once again, fate brings together those who heed the call

 

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#16 The_Amaranth

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Inviato 31 agosto 2017 - 05:48

Oh che bello finalmente i tornei online avranno una fine xD


L'arte è una cosa seriaH

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#17 Chreezy

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Inviato 31 agosto 2017 - 08:34

Ragazzi potete personalizzare i personaggi tranquillamente come sempre, ricordatevi solo di riavviare il gioco prima di disputare un match.

La patch correttiva arriverà presto.



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#18 kill81

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Inviato 04 settembre 2017 - 05:08

Chi ha una PS4 pro non deve preoccuparsi del bug sugli fps. Infatti da possessore di PS4 pro, gioco tranquillamente. 


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#19 TagMaster

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Inviato 04 settembre 2017 - 05:53

La fix uscirà l'8 settembre. Assieme al bug del frame drop verranno corretti altri problemi minori (non specificati).


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#20 Yama_Arashi_92

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Inviato 04 settembre 2017 - 11:18

Ho giocato oggi online dopo una settimana e non capisco questa nuova patch. Perché rimuovere tutte le info sull'avversario? Se faccio classificata (ma anche partita normale) voglio sapere tutto del mio avversario: nome, rank, qualità connessione, se quitta spesso, possibilmente il pg. Alcuni dicono che in un torneo devi affrontare chi capita e quindi va bene così: io dico, chissene frega. Rispetto per chi fa i tornei, ma se gioco online sul divano non mi aspetto (e non voglio) che sia simile ad un torneo.  Ora, mettiamo che vado a fare classificata e becco, per dirne uno, redcults (immagino alcuni lo conoscano per fama), so già che avrò sprecato 5 min e non ho avuto modo di evitarlo.


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